Recherches 2014-2026
D’après 50 dessins pour assassiner la magie d’Antonin Artaud.
Jeux d’hybridation habités par l’influence de ce dernier.
Les fragments se déploient.
Les formes, les motifs, les signes se juxtaposent, se rencontrent, s’échappent.
Une lutte presque fratricide s’engage.
Les entrelacements s’esquissent, se confondent, se perdent comme une tentative de donner forme à ce qui n’en a pas.
Un corps-à-corps d’éléments disparates qui tenteraient de faire corps.